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WHAT VIDEO GAMES HAVE TO TEACH US ABOUT LEARNING


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Sinopse

In this book, games like 'World of WarCraft' and 'Half Life 2' are evaluated and theories of cognitive development are expanded. The author looks at cognitive activities including how individuals develop a sense of identity, how the grasp meaning, how people evaluate and follow a command, pick a role model, and perceive the world.

Detalhes do Produto

    • Ano:  2007
    • País de Produção: United States
    • Código de Barras:  9781403984531
    • ISBN:  1403984530
    • Encadernação:  BROCHURA
    • Altura: 24.00 cm
    • Largura: 16.00 cm
    • Peso: 0.29 kg
    • Nº de Páginas:  256

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