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Período: 20/10/2014 a 26/10/2014

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  • PROGRAMAÇAO COM ARDUINO

    Usando exemplos claros e fáceis de serem entendidos, Programação com arduino, começando com sketches revela o lado software do Arduino e explica como escrever sketches bem construídos usando a linguagem C modificada do Arduino. Nenhuma experiência anterior de programação é necessária....

    PROGRAMAÇAO COM ARDUINO


    Formato: Livro

    Autor: MONK, SIMON

    Idioma: PORTUGUES

    Editora:  ARTMED -

    Assunto:  INFORMÁTICA - PROGRAMAÇÃO

    Edição:

    Ano: 2013

    R$46,00
     
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  • EXCEL 2010 AVANÇADO

    Em 'Excel 2010 Avançado', você aprofundará seus conhecimentos sobre esse poderoso software de planilhas eletrônicas da Microsoft, aprendendo a trabalhar com funções matemáticas, estatísticas, lógicas e financeiras, entre outras. Além disso, são apresentados recursos...

    EXCEL 2010 AVANÇADO


    Formato: Livro

    Autor: MARTELLI, RICHARD

    Idioma: PORTUGUES

    Editora:  SENAC SP -

    Assunto:  INFORMÁTICA - APLICATIVOS

    Edição:

    Ano: 2013

    R$54,90
     
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  • MICROSOFT PROJECT 2013 PASSO A PASSO

    O jeito inteligente de aprender o Microsoft Project 2013 - um passo de cada vez! Aprenda rapidamente a gerenciar o ciclo de vida completo de projetos com o Project 2013. Com a série Passo a Passo, você dita o ritmo, aprendendo o que precisa no momento em que precisa! - Crie e ajuste o planejamento de seu projeto; -...

    MICROSOFT PROJECT 2013 PASSO A PASSO


    Formato: Livro

    Autor: CHATFIELD, CARL

    Autor: JOHNSON, TIMOTHY

    Tradutor: TORTELLO, JOAO EDUARDO NOBREGA

    Idioma: PORTUGUES

    Editora:  BOOKMAN COMPANHIA ED

    Assunto:  INFORMÁTICA

    Edição:

    Ano: 2014

    R$112,00
     
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  • USE A CABEÇA! PROGRAMAÇAO EM HTML 5

    O livro 'Use a Cabeça! Programação em HTML5' é seu ingresso para aprender como construir aplicativos web usando padrões de hoje e as melhores práticas de amanhã. É claro que você aprenderá o básico das novas APIs de HTML5 neste livro, mas, também aprenderá...

    USE A CABEÇA! PROGRAMAÇAO EM HTML 5


    Formato: Livro

    Autor: FREEMAN, ERIC

    Autor: ROBSON, ELISABETH

    Tradutor: CASTILHONE, LEONARDO

    Idioma: PORTUGUES

    Editora:  ALTA BOOKS

    Assunto:  INFORMÁTICA - PROGRAMAÇÃO

    Edição:

    Ano: 2014

    R$99,00
     
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  • 30 PROJETOS COM ARDUINO

    Com este guia completamente atualizado você aprenderá a conectar um Arduino a seu computador, a programá-lo e a lhe incorporar circuitos eletrônicos, criando, assim, os seus próprios dispositivos. Ricamente ilustrado, 30 Projetos com Arduino ensina como programar e construir, por meio de instruções...

    30 PROJETOS COM ARDUINO


    Formato: Livro

    Autor: MONK, SIMON

    Idioma: PORTUGUES

    Editora:  BOOKMAN COMPANHIA ED

    Assunto:  INFORMÁTICA - HARDWARE

    Edição:

    Ano: 2014

    R$57,00
     
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  • PHP NA PRATICA

    O livro tem como foco o aprendizado prático e o aprimoramento dos conhecimentos de programação através da linguagem PHP. O objetivo é habilitar o aluno a construir desde pequenas funcionalidades até websites completos estimulando a prática constante por meio dos exercícios - Exercícios...

    PHP NA PRATICA


    Formato: Livro

    Autor: SILVA, JULIA MARQUES CARVALHO DA

    Idioma: PORTUGUES

    Editora:  CAMPUS EDITORA - RJ

    Assunto:  INFORMÁTICA - PROGRAMAÇÃO

    Edição:

    Ano: 2014

    R$79,90
     
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  • ANDROID PARA PROGRAMADORES

    Este livro pretende ensinar o que o leitor precisa para desenvolver aplicativos Android para smartphones e tablets e publicá-los no Android Market, além de ensinar a usar o IDE Eclipse com o plugin Android Development Tools (ADT). Com uma abordagem baseada em aplicativos, discute as tecnologias por meio de 16...

    ANDROID PARA PROGRAMADORES


    Formato: Livro

    Autor: DEITEL, ABBEY

    Autor: DEITEL, HARVEY

    Autor: DEITEL, PAUL

    Autor: MORGANO, MICHAEL

    Idioma: PORTUGUES

    Editora:  BOOKMAN COMPANHIA ED

    Assunto:  INFORMÁTICA - PROGRAMAÇÃO

    Edição:

    Ano: 2012

    R$136,00
     
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  • ADOBE PHOTOSHOP CS6

    Neste livro, o leitor estudará a versão CS6 do Photoshop, o software da Adobe para edição de imagens. Você aprenderá a fazer retoques e a alterar propriedades como brilho, contraste e cores das suas fotografias digitais ou digitalizadas. Você também aprenderá a criar logotipos...

    ADOBE PHOTOSHOP CS6


    Formato: Livro

    Autor: ANDRADE, MARCOS SERAFIM DE

    Idioma: PORTUGUES

    Editora:  SENAC SP -

    Assunto:  INFORMÁTICA - COMPUTAÇÃO GRÁFICA

    Edição:

    Ano: 2013

    R$79,90
     
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  • REGRAS DO JOGO - FUNDAMENTOS DO DESIGN DE JOGOS 1

    Este livro procura levantar uma discussão acerca dos fundamentos do design de jogos. Trata de temas como - a interação lúdica significativa, o design, os sistemas, a interatividade, a definição de jogos e de jogos digitais, o circulo mágico e os esquemas primários.

    REGRAS DO JOGO - FUNDAMENTOS DO DESIGN DE JOGOS 1


    Formato: Livro

    Autor: SALEN, KATIE

    Autor: ZIMMERMAN, ERIC

    Idioma: PORTUGUES

    Editora:  EDGARD BLUCHER

    Assunto:  INFORMÁTICA - COMPUTAÇÃO GRÁFICA

    Edição:

    Ano: 2012

    R$40,00
     
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  • NAO ME FAÇA PENSAR

    'Por que, então, uma nova edição agora? Dois motivos. Nº 1. Sejamos realistas - Está velho - Não resta dúvida quanto a isso - ele soa datado. Afinal de contas, já tem mais de 13 anos de idade, o equivalente a um século no Internet Time. (Vê? Ninguém mais fala sobre...

    NAO ME FAÇA PENSAR


    Formato: Livro

    Autor: KRUG, STEVE

    Tradutor: CROCE, DANIEL

    Idioma: PORTUGUES

    Editora:  ALTA BOOKS

    Assunto:  INFORMÁTICA - INTERNET

    Edição:

    Ano: 2014

    R$69,90
     
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