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KUNSTWERK COMPUTERSPIEL - DIGITALE SPIELE ALS KÜNSTLERISCHES MATERIAL

EINE BILDWISSENSCHAFTLICHE UND MEDIENTHEORETISCHE


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    Sinopse

    "Dem Leiter des GameLab der Staatlichen Hochschule fur Gestaltung Karlsruhe ist mit seiner Publikation unzweifelhaft ein Standardwerk zum Thema gelungen." Rowena FuSS, Portal Kunstgeschichte, 09.06.2015 "Die Arbeit besticht einerseits durch ihren immens hohen Informationsgehalt, sowohl hinsichtlich ihres Untersuchungsgegenstandes als auch in Bezug auf die historische Entwicklung von Computerspielen, und andererseits durch eine klare, leicht verstandliche Sprache. EIne erfrischende, originelle Arbeit und ein zweifelsfrei wichtiger Beitrag fur die Zukunft der noch jungen Computerspielforschung." Rashid Ben Dhiab, Litlog, 17.03.2015 Besprochen in: c't, 23 (2014), Beate Barrein GMK-Newsletter, 10 (2014)

    Detalhes do Produto

      • Subtítulo:  EINE BILDWISSENSCHAFTLICHE UND MEDIENTHEORETISCHE
      • Origem:  IMPORTADO
      • Editora: DUSTRI - PABST
      • Edição:  1
      • Ano de Edição: 2014
      • Idioma: ALEMÃO
      • Ano:  2014
      • País de Produção: Germany
      • Código de Barras:  9783837628241
      • ISBN:  3837628248
      • Encadernação:  BROCHURA
      • Altura: 226.00 cm
      • Largura: 147.00 cm
      • Comprimento: 24.00 cm
      • Peso: 0.57 kg
      • Nº de Páginas:  376

    Avaliação dos Consumidores

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