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WEBGL PROGRAMMING GUIDE

INTERACTIVE 3D GRAPHICS PROGRAMMING WITH WEBGL


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Sinopse

Chapter 1 - An Overview of WebGL Chapter 2 - Your First Step with WebGL Chapter 3 - Drawing and Transforming Triangles Chapter 4 - More Transformations and Basic Animation Chapter 5 - Using Colors and Texture Images Chapter 6 - The OpenGL ES Shading Language (GLSL ES) Chapter 7 - Towards the 3D World Chapter 8 - Lighting and Hierarchical Objects Chapter 9 - Advanced Techniques Appendix A - No Need to Swap Buffers in WebGL Appendix B - Built-in Functions of GLSL ES 1.0 Appendix C - Projection Matrices Appendix D - WebGL/OpenGL: left or right handed? Appendix E - The Inverse Transpose Matrix Appendix F - Loading Shader Programs from Disk

Detalhes do Produto

    • Ano de Edição: 2013
    • Ano:  2013
    • País de Produção: Germany
    • Código de Barras:  9780321902924
    • ISBN:  0321902920
    • Encadernação:  BROCHURA
    • Altura: 236.00 cm
    • Largura: 177.00 cm
    • Comprimento: 27.00 cm
    • Quantidade de Itens do Complemento:  0
    • Nº de Páginas:  600

Avaliação dos Consumidores

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